Valentino Rossi brinca al mundo virtual con VR46 Metaverse

Valentino Rossi ingresa a la web3 con su nuevo proyecto 'VR46 Metaverse, relacionado con el metaverso, los juegos y las NFT.

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El 9 veces campeón del mundo ingresa a la web3 debutando con un proyecto de empresa dedicada a diseñar y desarrollar contenido único dedicado a la marca VR46.

VR46 Metaverse nació de la unión con The Hundred, un holding de medios italiano encargado de desarrollar experiencias virtuales dedicadas a los numerosos aficionados de Valentino Rossi en todo el mundo, a los entusiastas del motorsport y a los jugadores en general. 

"Entrar en este sector es una aventura verdaderamente estimulante que decidí abordar de forma estructurada junto con algunos socios de alto nivel", declaró Valentino Rossi.

"Estoy encantado de poder llegar a los fans de todo el mundo, llevándoles la ambiente y el entusiasmo por VR46 a través de las nuevas tecnologías y creo que este proyecto marca un paso adelante muy importante para la marca".

 

El objetivo de VR46 Metaverse es recrear, dentro de mundos virtuales persistentes, una plataforma global dedicada al Doctor, el VR46 Racing Team y la Academia. Además, los aficionados del motorsport podrán vivir sus propias experiencias virtuales conociendo a pilotos, interactuando con otros usuarios e incluso compitiendo entre sí.

Jean Claude Ghinozzi, CEO de VR46 Metaverse y socio de The Hundred, comentó sobre el anuncio:

"Estoy encantado de desarrollar este proyecto que traerá un icono internacional como Valentino Rossi, por primera vez, al metaverso, y estoy seguro de que él sabrá revolucionar este mundo como ya ha hecho con el motociclismo".

Ghinozzi, un ejecutivo con una larga experiencia internacional ganada entre Microsoft, Activision Blizzard y Electronic Arts en la gestión de IPs como Call of Duty y FIFA, tendrá la tarea de liderar la joint venture entre VR46 y The Hundred, jugando un papel fundamental en el desarrollo de contenidos y en la participación de socios internacionales.

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Los primeros contenidos, desarrollados por la nueva compañía, se esperan para 2022 y podrán involucrar de manera inmersiva y activa tanto a la base histórica de aficionados de Valentino Rossi como a la nueva audiencia generada por el crecimiento de estas nuevas tecnologías. Según la firma de análisis Gartner, para 2025, el 25% de la población mundial pasará al menos una hora al día en el metaverso, explorando nuevos intereses y nuevas oportunidades sociales, recreativas, educativas y de compras.

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