Noticias

La Fórmula 1 lanza su cuarto torneo de eSports

La F1 introduce varias novedades en su competición virtual, tanto en el formato de carreras, como en la cantidad del bote de premios en juego.

Imagen del F1 2020

Imagen del F1 2020

Codemasters

La competición virtual oficial de la Fórmula 1 contará con varias novedades en su cuarta edición. La F1 Esports Series se estrenó en 2017 y en 2018 contó por primera vez con los equipos oficiales (menos Ferrari), antes de que el año pasado la Scuderia también se inscribiera en el campeonato y se llevará el título con David Tonizza. 

La principal novedad de la edición 2020 son los 750.000 dólares (633.000 euros) en premios, frente a los 500.000 dólares de 2019.

La acción comenzará el próximo 27 de agosto, con el Pro Draft Reveal Show, donde los equipos oficiales de la F1 desvelarán quiénes han sido sus elegidos de entre los más de 237.000 participantes en las clasificatorias de este año (que por primera vez también se disputaron en dispositivos móviles).

También lee:

Los equipos tendrán la obligación de añadir a uno de los 45 pilotos clasificados por este sistema a su alineación de tres pilotos virtuales. Esta vez no habrá una competición por eliminación para reducir el número de pilotos disponible. Por primera ocasión, los ganadores de la F1 Esports China, Tang Tianyu y Yuan Yifan, estarán en la lista del Draft.

La temporada de la Pro Series comenzará este otoño y se ha adaptado a la pandemia por COVID-19, por lo que se disputará de manera remota, y no desde el Gfinity Arena, como lo ha hecho en los últimos años. 

Seguirá el mismo formato que en 2019, con un campeonato de 12 carreras repartidas en cuatro eventos virtuales de tres mangas cada uno. Pero ahora estas tendrán una duración mayor, del 35% del total de vueltas que se dan en al realidad. Además, el formato de clasificación también será nuevo. 

Por supuesto, el campeonato se celebrará en la última versión del F1 2020, desarrollado por Codemasters, y con periféricos de Fanatec.

La competición se retransmitirán por los canales oficiales de redes sociales de la F1 (Facebook, YouTube, Twitch y Huya).

"La F1 Esports ha tenido un año tremendo con el gran éxito de la Virtual Grand Prix Series que celebramos en el confinamiento. Esto ha preparado el camino para la presentación de la F1 Esports Series 2020, que será nuestra temporada más innovadora hasta el momento", comenta Julian Tan, jefe de negocio digital y eSports de la F1.

"Con más de 237.000 participantes este año, frente a los 109.000 de 2019, estamos viendo un increíble crecimiento. También seguimos yendo más allá al contar con nuestro bote de premios más grande de siempre –750.000 dólares– y adaptándonos rápidamente al actual panorama internacional". 

"Las ganas de contenido de F1 nunca han sido mayores. Vimos el éxito enorme de la Virtual Grand Prix Series y la la tendencia ha seguido con la presentación del juego F1 2020. Es el momento de que los profesionales del simracing suban el listón. La F1 Esports Series 2020 promete ser la más competitiva y emocionante hasta la fecha", añadió Frank Sagnier, CEO de Codemasters. 

 

Be part of Motorsport community

Join the conversation
Artículo previo Alonso: Indy 500 debería tener una edición virtual
Artículo siguiente Buttafuoco se lleva el título de la eNASCAR Heat Pro League 2020

Top Comments

¿No hay comentarios. Por qué no escribes uno?

Sign up for free

  • Get quick access to your favorite articles

  • Manage alerts on breaking news and favorite drivers

  • Make your voice heard with article commenting.

Motorsport prime

Discover premium content
Suscríbete

Edición

Espanol