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Motorsport Games rFactor 2 es la plataforma oficial de simulación de la Fórmula E

La renovación del acuerdo multianual de la compañía hará que la categoría se implemente dentro de la simulación de carreras, así como en la creación de eventos de esports e iniciativas para los aficionados.

El rFactor 2 de Motorsport Games se convierte en la plataforma oficial de sim racing de la Fórmula E

Foto de: Motorsport Games

Motorsport Games Inc, desarrollador líder de videojuegos de carreras, editor y proveedor de ecosistemas de deportes electrónicos (esports) de categorías oficiales de carreras del deporte motor en todo el mundo, anuncia hoy que se ha convertido en la plataforma oficial de simulación de carreras de la Fórmula E, la el primer campeonato internacional de deportes de motor totalmente eléctrico del mundo. El acuerdo forma parte de una ampliación de la actual asociación de varios años entre Motorsport Games y la Fórmula E.

Motorsport Games introducirá la Fórmula E, incluyendo sus pilotos y equipos, en rFactor 2, la principal plataforma de simulación de carreras disponible en la actualidad. Todos los pilotos y equipos se actualizarán para reflejar la octava temporada del Campeonato Mundial de la ABB Fórmula E de la FIA que se está disputando actualmente. Una vez implementado, rFactor 2 contará con todas las temporadas de la Fórmula E desde 2018 y proporcionará la disponibilidad de correr en muchos circuitos de la categoría. El paquete de contenido de la Fórmula E estará disponible para todos los usuarios de rFactor 2.

"La Fórmula E es una de las categorías de deportes de motor que está creciendo más rápido y no podríamos estar más emocionados y encantados de darle vida completamente dentro de rFactor 2", dijo Dmitry Kozko, CEO de Motorsport Games. "rFactor 2 sigue siendo la mejor plataforma de simulación del mercado. Esta suma a su sólida oferta de categorías de automovilismo mejorará enormemente la experiencia y las ofertas disponibles para nuestros jugadores. Con nuestra experiencia en la creación de simulaciones de carreras realistas y notables eventos de esports, junto con la creciente popularidad de la Fórmula E, sabemos que nuestra asociación alcanzará todos los objetivos establecidos por nuestros equipos".

Además de añadir la categoría de la Fórmula E a rFactor 2, la Fórmula E lanzará su propia serie de esports, Accelerate, que será desarrollada por la plataforma de competiciones en el juego de rFactor 2. Además, rFactor 2 ofrecerá la Formula E Gaming Arena en futuras carreras y eventos, permitiendo a los jugadores experimentar la emoción del Campeonato Mundial de la ABB Fórmula E de la FIA en lugares de todo el mundo, incluyendo Roma, Berlín y Nueva York.  "La Fórmula E se basa en acelerar el cambio, por lo que queremos dar más accesibilidad a nuestro deporte y ampliar los límites de lo que es posible tanto dentro como fuera de la pista", dijo Kieran Holmes-Darby, director de videojuegos de la Fórmula E.

La asociación entre las dos marcas consolida la base que se estableció previamente cuando Motorsport Games llevó a cabo el evento de e-sports ABB Formula E Race at Home Challenge (ABB Fórmula E: Reto Corre en Casa) para la FIA. La serie de eventos de esports, que sirvió como reemplazo temporal para la temporada suspendida del Campeonato de la Fórmula E de 2019-20, debido a la pandemia de COVID-19, creó una fantástica experiencia de visionado para los aficionados nuevos y existentes del deporte.

La actualización de Fórmula E para rFactor 2 estará disponible a partir de hoy para todos los jugadores. Para conocer todos los detalles de la actualización, visita www.studio-397.com.

Para estar al día de las últimas noticias sobre Motorsport Games, visita www.motorsportgames.com y síguelos en TwitterInstagramFacebook y LinkedIn.

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